オロドウ日記

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ヒカルVALU騒動によるVALUの問題点

ヒカルさんのVALU事件が気になったのでちょっと調べてみました。

 

VALUとは

そもそもVALUとはというところですが、株式会社VALUが運営しているフィンテックサービスです。個人が株式会社のようにVAと呼ばれる疑似株式を発行して、売りに出されたVAは自由に売買することができて、流通性があります。取引はビットコインというのが特徴で今年5月末にリリースされており、VAの発行者数は1万2000人にのぼっているとのことです。

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代表者の小川氏は堀江貴文と出会い、ビットコインの機能を利用して、独自通貨を自由に売買できる仕組みを考えて、個人が株式会社のようにふるまい資金調達ができるに気づきVALUを設立した模様です。堀江氏は取締役にも名を連ねています。

ヒカルVALU事件とは

人気Youtuberのヒカル氏はこのVALUを利用し始めました。恐らくは動画のネタ程度に考えていたのだと思います。VALUを発行して、関係者が購入。その後、VALUを利用することをツイートで告知。その後ヒカルさん及び関係者は全VALUを売り出し値段が暴落しました。ここで混乱したのがヒカル氏が優待をつけると言っておきながら、ツイート削除して優待なんてつけませんよと発言したことにより炎上。VALUで損した人の訴えをした人に対して、

 と発言したことによりキャンプファイヤー状態に。

jin115.com

実はヒカル氏は本当に優待を付けるとは言っておらずデマだと発覚。ヒカル氏は放出したVAも買い戻すつもりだったが、全てのVAを買取るのは難しいと思ったのか、何かしらの形で還元して、利益は全て吐き出すつもりの模様です。

dystopia.blog-kid.com

結果ヒカルさんとVALUに関してはちょっとずつ沈静化してる(?)と思います。

ラファエル?そんなやつ知らねー!!

VALU問題点として

この事件により注目度を浴びたVALUはサービス自体に疑問の声が・・・。

news.yahoo.co.jp

lineblog.me

そもそもこのVALUというサービスの思想は自分の価値を株式のように流通させて資金を得ることができれば、もっと個人でも活動がしやすくなるという考えです。いわばパトロンのような考え・・・という立て付けのようです。

その為このサービスは有価証券、金融商品ではないというのを金融庁に確認を取っているようです。その為配当なしにしており優待も義務化しておらず投資正確性を排除しているようです。

これによりヒカルさん達の行動はインサイダー取引の対象とはなる可能性が低く、どうしても有罪にしたいのであれば詐欺行為に持っていくしかないのでは・・・と思います。

ただ税務的には贈与に当たる見解が強く、贈与税の対象とみられる可能性が高いとのことです。もしかしたら今やってる人たちは後ほど税金が発生されるかもしれません。

 

このVALUというサービスは基本思想はクラウドファンディングに近い形ですが、流通性を持たせたことによりその正確は投資に近いと思われます。利益目的ではないと言っていますが、市場の原理により価格を決めさせていることは明らかに投資と言わざるを言えません。

このVALUはわたしが思いつく限りでは以下のようなリスクがあると思います。

  • VALUを発行するまでの審査が足りない?利用するにはFacebookでの登録が必須となっており、実名を晒す必要がある模様です。その審査対象はアカウントのみのような気がします。

    help.valu.is

  • 利用内容についての報告義務はなし、またチェック機能もない。
  • デフォルト(逃亡等)する可能性あり
  • 本人が逃亡、その他死亡した場合はどうなるか不明確

などなど新しいサービスなので多くの問題があります。わたし個人としてはサービスとしては良い考えだと思います。個人での活動がしやすくなり多くの可能性があります。しかしながら市場に開放して自由売買が可能なのであればもっときちんとしたルール作りが必須だと思います。

 

炎上気味だったヒカルさんだけどこの事件で

大火災が発生したな

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VALUの思想も悪くはないと思うんだが、

善意に頼りすぎな気がするな

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                           お前も上場してみろよ

                           ストップ安必死だがな

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まず値がつかないと思います

 

AppBank 連騰後に赤字見通しを発表!!

本当は林原の記事を書こうとしたのですが、AppBankの決算情報を見かけたので、こっちを急遽書きました?

 

 

www.cakaricho.com

 黒字見通しから大幅赤字へ

AppBankが8月10日に減損等の特別損失計上と、業績発表、今期予測の修正を同日に発表。業績は以下の通り。

 

2017年12月期第2四半期経営成績

売上高:8.93億円(△22.5%)
営業利益:△1.94億円(-%)
経常利益:△1.97億円(-%)
当期純利益:△2.66億円(-%)

今期予想カッコ内は前回予測
売上高:18億円(25.5億円)
営業利益:△2.9億円(0.5億円)
純利益:△4.1億円(0.25億円)

www.nikkei.com

前期に対して売上から純利益まで全てが下がっている。第1四半期は業績予想を据え置いていたが流石に予測修正を行い0.25億円の黒字予想から4.1億円の赤字に見直しをした。

役員報酬などの販管費を下げる努力は行う一方で、コンプライアンス関連費用や商標権取得費用、アプリ開発費の発生により販管費は前期とくらべてあまり下がっておらず粗利益の下落がそのまま直撃しています。本社資産、実店舗の固定資産の減損損失で2890万円、実店舗の契約解約損で2379万円と発生しています。これは既存事業がうまく言っていないことがわかります。

AppBankは危ないのか?

段々と洒落にならなくなっています。前期末の純資産が10.6億円で、今期の純損失が4.1億円ででかなり目減りする形となります。固定資産が今だ2.5億円ありアプリの開発費用と思われる無形固定資産が2296万円など、さらなる減損損失を迫られた場合は債務超過にはなりませんが、財務状況は悪化します。

最大の問題点は成長のエンジンが見つからないという点です。AppBankはマックスむらいを筆頭としたメディア事業で回っていた企業であったが、度重なる事件により人気が下降。一気にオワコンのむらいルートと言われ、会社自体の業績も下がりました。

むらいは人的商売からIPにシフトチェンジを図ろうとしておりますが、それも業績に寄与していない。

8月7日に人気YouTuberヒカル氏の動画でむらいのインタビュー動画が公開されました。

youtu.be

動画内ではAppBankについてのインタビューが行われ、人気Youtuberであるヒカル氏とAppBankのコラボが実現され、AppBankの業績が上向く期待がされたのか、650円だった株価が、ストップ高連発でわずか数日で900円まで一気に回復しました。・・・が決算発表日の8月10日に発表が近づくにつれて株価が下がり、遂には一気にストップ安になり、決算発表で今期黒字予測から赤字予測へと切り替わったことが伝えられました。

このヒカル氏とのコラボがうまくいかなかった場合は本当にAppBankは厳しいと思います。全てのハブとなるメディア事業が陰ってきて、新しいものを探していると動画ではおっしゃっていますが、そんな簡単に代替が見つかるとは思えません。今期中にエンジンが見つかるかどうか・・・。

 

2日ストップ高と思ったらストップ安ってなんだよ!!

むらいさん以上に浮き沈み激しすぎんだろ

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大損こいた人の気持ちも考えろ!

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3Qはヒカル氏とのコラボがどこまで

業績に寄与するかだな

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いつかしくじり企業入りするかな?

 

大塚家具 今期63億円の赤字見通し

ちょっとバタバタしててブログの更新が止まっておりました。

 

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大塚家具が大幅赤字の見通し

大塚家具は7月28日に2017年12月期の最終損益を63億円の赤字と前期の45億円の赤字を超える見通しの発表をしました。元々今期3億6700万円の黒字を見込んでたものが赤字となった。今期の予測は売上428億(予測修正の比率19.3%)、経常損失△494億、純損失△63億円という形です。

大塚家具の現在が大赤字でヤバイ→ 業績悪化の要因がこちら・・・ : NEWSまとめもりー|2chまとめブログ

大塚家具騒動

大塚家具は2009年3月に創業者勝久氏が現社長で創業者の娘である久美子氏に社長職を譲り、勝久氏は会長に就任するも、2014年7月に久美子氏を解任し、勝久氏が再び社長を兼務した。2015年1月に久美子氏が社長復帰、勝久氏は自身の取締役再任と久美子氏の社長退任を求める株主提案を提出するも、久美子氏が株主提案に反対を表明。

一族を巻き込んだプロキシーファイトに発展するも最終的に勝久氏の訴えは退けられ、現在の久美子氏が社長を続投する形となりました。この騒動はBtoBの大塚家具で認知度が高くかつ親子間の泥沼の争いが話題を呼び、お茶の間の話題を呼ぶほどになりました。

再度社長就任にした、旧来の記名式で敷居や値段が高かった大塚家具からカジュアルで気楽に入れる店作りを目指す方向にシフトした。これは競合がイケアやニトリに変わることとなる。

一方、勝久氏は長男の勝之氏と一緒に大塚家具を離れて、大塚家具の株式を売却し、その資金を元手に匠大塚株式会社を設立。東京のど真ん中の日本橋に3,000㎡のショールーム、大塚家具の創業地である春日部に地下1階、地上7階で27,000㎡、駐車場700台もの巨大な旗艦店を建設。旧大塚家具の手法に倣い会員制の高級路線で勝負しているようだ。

非上場なので業績はわからないが、店は賑わっていないようだ。そもそも、春日部にそんな巨大で高級な家具店などは難しいと思います。高級路線でいくのであれば、もう少し小さなショールームの方が投資回収ができたのではないでしょうか?

大塚家はブランドビジョンやロゴや店舗を一新したがうまくいってはいない模様。減損しているところをみると新規出店した店舗もうまくいってないことが伺えます。

大塚家具はやばいのか?

さらっと大塚家具のバランスシートを見ました。

問題点は現金及び預金が前期末38億円から第2四半期で21億円と大幅に資金が出ております。単純に17億円資金が流出しておりますが、さらにキャッシュフローを確認するとほとんどは営業活動によるキャッシュフローで29億円、有価証券の売却等で26億円増やして、配当金で14億円支払っております。まだある程度の株式などの資産はあるようですが、売却可能なものがどこまであるのかという点と場合によっては資金調達が必要になります。

また会社の純資産は198億円もあり、財務状況自体は良好かと思いますが、今期以降に業績を好転させる手立てを見いだせなかったらちょっとヤバイかもしれません。

久美子氏はビジョン自体は悪くなく、実際最初に社長に就任した時の業績は悪くなかったですが、ブランドを変更したことにより競合店に真っ向から挑んだこと。プロキシーファイトが昼のワイドショーにも出てしまうほど話題となってしまうほどの親子喧嘩によりブランドイメージが悪くなっていると言われております。

 

あの女社長結局大塚家具立て直せなかったのね

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戦略はいいかもしれないが、

競合他社やブランドへのダメージに手を焼いてるようだな

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                      ぶっちゃけお値段以上のニト◯には

                      勝てないと思います

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お前、ニトリとユニクロ好きだな

 

家電や服はシンプルで安くてそれだけでいいです。

【要注意】ニンテンドースイッチ詐欺が増殖中

供給不足が続いているニンテンドースイッチですが、7月中旬ぐらいから詐欺が横行しているというツイートが相次ぎました。

 

 

どのような詐欺があるのか?

以下のような手口にて詐欺に遭われた模様です。またその詐欺の疑い、詐欺に近いなど色々出ています。

  • ニンテンドースイッチを31,000円分のアマギフで売却するというTwitterの商談に乗る→アマギフを購入して送る→売却者が「使用済みだから取引不成立ね」と言って逃亡
  • 上記詐欺にあってTwitter上で有名になった人が、再びニンテンドースイッチ詐欺に引っかかる
  • メルカリにてスイッチとゲームのセットを割安で販売してくれるような誤認識をさせるような説明文で実際は外箱のみ販売するという行為が見つかる。説明文はコピペの商品説明が長々と記載させている意図が見受けられた。
  • ニンテンドースイッチが2台あるのでRT、フォローしてくれれば1台抽選であげるという、フォロワー稼ぎのツイートが出る。

jin115.com

メルカリは外箱だけ販売するというような出品が数十件あり、全て削除するという対応を取った。詐欺ではないか?というような話しが出たが、商品説明欄に記載はあるので詐欺は難しいということだ。私個人としては、金額と説明文の長さから意図的に読ませないようにして誤認を誘っているというように思えるが・・・。

遂にはこの詐欺について朝のニュースにも取り上げられるようになり社会問題にもなっている。

いつまでこの供給不足が続くのか?

ニンテンドースイッチの供給不足はひどく、7月22日時点の都内では抽選に参加する人は数百人で、それに対してスイッチは20台足らず・・・。確立的には数パーセント程度の模様です。

splatoon.s-se.info

ネットではTwitter上で入荷速報アカウントがいくつもでき、ネットでの販売が開始されれば数分程度で完売、あるいはサーバーが落ちて買えないというような事象になっております。

人気供給不足による希少価値(転売ヤーの横行)✕夏休み✕イカにより、問題は悪化しており、Amazonのマーケットプレイスでは5万オーバーという高値に設定されております。

倍率や要素等を色々と鑑みると夏休み明けぐらいには落ち着くのではと思います。任天堂も増産をしておりますが、世界的な部品不足による影響で対応は限定的と思われます。

 

www.cakaricho.com

詐欺にあわないためには

甘い取引には飛びつかないというのが最大のポイントです。メルカリの取引でも定価近辺で取引されるのは私的には考えられません。メルカリは10%の手数料が設定されているため、定価で販売することは損をすることになり、さらには輸送コスト等や手間を考えればほぼありえないと思います。

Twitterなどでシステムを通さずに販売することはリスクが高すぎます。詐欺を行う人はプロなので逃げようとすればいくらでも逃げ道は作れますからね。

一番の問題は学生だと思います。今では学生でも簡単にSNSができる時代なために、甘い取引に誘われやすいと思います。親御さんも子どもたちにきちんと教育をすることと、子供も相談してくれるような環境、コミュニケーション作りが大切だと思います。

 

こういうツイートは見て、騙されるやついるかと思ったが

キッズだったら仕方ないわな

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こういう時のためにも子供にはきちんとしたIT教育と

普段のコミュニケーションが重要だぞ

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                            とまとめましたがお前も、

                         昔エロサイトで引っかかったよな

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1万円ぐらいだったので良い勉強代でしたよ・・・

 

カカチャンネル 登録者数 1000人突破

Youtubeでもしくじり企業をアップしてましたが、そのチャンネルが1000人突破しましたので、ご報告します。

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 登録してくれた方々本当にありがとうございます!

1000人はちょっとした目標でしたので、正直うれしいです。ただ、こんなに一気に上るなんて思っても見なかったのです。一応年表形式で推移をお伝えします。

・2016年11月19日・・・チャンネル登録。エンロン回の動画を一本上げて様子を見てみるもほぼほぼ無反応で再生回数も上がって無くチャンネル登録も無い状態。試しに広告を打ってみるも再生回数は多少伸びるものも、一瞬上がるだけなので大した意味は無いと思い、広告を打つのは直ぐにやめました。

・2017年3月4日・・・ニコニコの反応は上々でYoutubeはほぼ無反応。Youtubeは実験のつもりもあったので、放置してました。そしてこの日に2本目の動画のコンパイルをアップロードしましたが、再生回数も10回とかでした。ニコニコの再生回数と全然異なるので、モチベーションが上がらず、とりあえずYouTubeはニコニコ仕様の動画をそのままアップすることにしました。

・5月15日・・・このブログでちょろっとお話しましたが、チャンネル登録者数は全部で20人程度。YouTubeのチャンネルの扱いをどうしようかと悩み始めてました。

 

www.cakaricho.com

 

・5月下旬ぐらい・・・私ほとんどYoutubeを使ってなかったので、仕組みがよくわかっていませんでした。なんで伸びないのかと調べてみるとチャンネル設定がほぼデフォルト状態でアイコンの設定さえもしてませんでした。そこでチャンネル概要等を記載してちょいちょい整備してアイコンとかも設定。その結果少しづつ再生回数とチャンネル登録者が増え始めました。

・6月12日・・・チャンネル登録者数が100人突破

・6月16日・・・再生回数10000回突破。このあたりからチャンネル登録者数が常時5~10人ぐらい毎日増えてきました。ここで今年中にチャンネル登録者数1000人にするという目標を設定しました。

 

www.cakaricho.com

 ・6月下旬・・・Youtubeに関してもう少し調べてみた結果、終了画面でのチャンネル登録者ボタンの設定とかいろいろあったので、適用させるなどの工夫を始めます。

・7月12日・・・なんか登録者数が急激に伸び始める

・7月23日・・・朝確認してみたらチャンネル登録者数が1000人突破!!結構喜びました。

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んで19時位にもう一回確認してみると・・・

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ファッ!!なんじゃこりゃ炎上したのか!!と思いました。1日で500人以上の登録者数が増えました。いろいろと検索してみてもコメントもそこまで荒れてなかったので、多分違うと思います。チャンネル登録者数で1000人突破したから扱いが変わったのですかね。SNKを題材にしたおかげだと思っていますので、今後はここまで爆発はしない・・・と思います。これが続けばありがたいですね。

これからはYoutubeでももっと頑張りたいと思います。もちろんニコニコでもがんばりますがね!!ただ動画の投稿スピードは今がほぼ限界です・・・。

 

遂にチャンネル登録者数1000人突破!

みんな登録してくれてありがとう!

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ん、ものすごく急激に増えてる

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いやいやちょっとこの増え方はおかしいだろ

なんかやらかしたか?

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題材が題材だけに急激な増え方は

焦るんだよなぁ

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SNKプレイモアの業績は良かったのか?

SNKの動画のコメをチェックしたら気になるコメントがあるのでちょっと調べてみました。

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動画の誤り

動画を上げてて、今回チェックが甘かったようです。ハイパーネオジオ64の画像を掲載した・・・つもりだったのですが、どうやらPSの『サムライスピリッツ新章 ~剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃~ 』の画像だったようです。ご指摘ありがとうございました。次回の動画でも重ねて訂正のコメントをしたいと思います。

ハイパーネオジオ64の性能は動画でチェックしたほうがいいと思いますので、貼っときますね。

www.youtube.com

サムスピの部分ですが正直初期のPS並のポリゴンだと思います。なぜ2Dではあれだけのクオリティを出せたのに、3Dになるとここまで下がるのかが不思議です。

SNKプレイモアの業績

動画の後半あたりに以下のコメントがあって気になったので抜粋します。

実は買収する前(2014年7月期)平成26年にはソシャゲ(メタスラディフェンス等)がヒットして収益が完全に黒字に転換していた

 しかもKOF14の開発は会長からの提案(2013年)でスタートしたので別に買収とは関係無い

 買収要因はブランド力もあるが近年の好調と将来性が主な理由です 係長さん本当に調べたのか?

「まじかよしくったな~」と思ったので官報とかからSNKプレイモアの業績を7期ほどの業績を比較してみました。

決算期 売上高 営業利益 純利益
2010年 3,907 △1,581 △1,738
2011年 9,378 745 506
2012年 7,886 690 532
2013年 4,612 △445 △506
2014年 5,896 322 290
2015年 2,869 207 115
2016年 3,203 1,498 △558

※単位百万円 

これは官報の情報を一部転記させてもらったので事実です。2010年7月期決算時点で利益剰余金は△1,818百万円となっており資本金を食いつぶしているので、結論儲かっていない状態でした。2010年以降は売上はパチスロに傾倒してゲームはアプリのみとなりました。売上の中身は不明確なのでアプリで利益が出てるのかパチスロで利益が出てるかは不明確です。

7年間資本金と資本準備金に変動がなかったため資本の注入はなかったのはわかります。動画ではKOFが5年ぶりにリリースしたということはいいましたが、中国企業の影響とは言及しておりません。Wikipediaではパチスロ事業の撤退は中国企業の意向と記載されておりますが、ソースのプレスリリースがなくなっているため真実かどうかはわからないということは付け加えときます。

中国企業の買収についてですが、買収したのは中国オンラインゲーム企業37Games(三七互娱)が、同社が出資するジョイントベンチャーを通じてSNK創業者の川崎英吉氏と川崎夏世氏からSNKプレイモアの株式81.25%を6350万ドル(約79.2億円)で取得して買収したと記載がありました。

2015年7月決算期の純資産は2,576百万円に対して81.25%の株式ですので、ざっくり計算すると4倍のプレミアムで購入しております。7年間で13億円の損失を出している企業にもかかわらず、この価格ということはかなりの将来性を見込んだと思います。

推察

貸借対照表は要旨のみとなるためあくまで推察ですが、SNKプレイモアの業績は2015年までは上記の業績以上に厳しかった可能性があります。理由としては2016年の特別損失として2,132百万円計上されております。2015年から2016年にかけて流動資産及び固定資産が大幅に目減りしており、減損した可能性が高いと思います。幸い2016年期に業績が大幅回復して、オーナーが変わったのもあり過去の負債を一掃するために減損を実施したのではないでしょうか?

パチスロ事業撤退による減損なのか、その他の減損なのかはわかりませんが、この減損をもう少し早めに実施した場合は純資産がかなり減るので財務体質は悪化したのではないでしょうか?なのでSNKプレイモアは結構やばかったと考えております。

あくまで私なりの財務分析なのでご注意ください。

 

ネット記事だとそれなりの利益が出てたように

みえるけどなんか微妙な業績だったな

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7年間のトータルで結構な赤字出してるんだな

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KOF14のモデリングが良ければ

完全復活だと思うんだけど、なにあれ?

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                      鉄拳のギースで言い訳できなくなったな

www.youtube.com

 

SNKとアルゼ(後編)

前回SNKとアルゼの確執について書きましたが、今回は続きです。

 

www.cakaricho.com

 

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訴訟合戦

SNKが破産した後に、プレイモア社がSNKの知的財産権の入札に参加して、見事勝ち取ります。そしてここからはプレイモア社(SNKプレイモア)対アルゼの仁義なき訴訟合戦が始まります。

訴訟のまとめ

  1. プレイモアがアルゼに対してパチスロ機のクレイジーレーサーRに対して登録商標と著作物の無断使用で損害賠償請求
  2. プレイモアがアルゼのパチスロ機爆釣に対して、プレイモアの著作物を無断使用して販売を続けているとして、損害賠償請求
  3. プレイモアがPS2ソフトのアルゼ王国6に対して登録商標と著作物の無断使用をして販売を続けているとして損害賠償請求
  4. プレイモアが訴訟中にもかかわらずアルゼ王国6で著作物を無断使用及び隠し機種にして発見を遅らせたのが悪質として刑事告発
  5. プレイモアがアルゼ王国7で著作物を無断使用して販売し続けるとして損害賠償請求
  6. プレイモアがパチスロ機IRE-GUIで著作物を無断使用で損害賠償請求。さらには同期のテリー・ボガードと不知火舞などのSNKキャラクターを「(C)SNK2001」という2001年にSNKに許可を受けたという体裁で登場させて、悪質として利益全額を請求。
  7. プレイモアがアルゼのパチスロ機イレグイの発売に対して訴訟中にかかわらず販売し続けたとして、刑事告訴
  8. プレイモアが上記の7で訴訟したのに加えてゲーセン用のパチスロ機スロシアム・イレグイでも使用していることがわかり刑事告訴
  9. アルゼがSNKプレイモア初のパチスロ機METAL SLUGにおいて特許権を侵害したとして、製造販売差止の仮処分を申し立て。ちなみに発売日2日前です。
  10. SNKプレイモアがアルゼに対してMETAL SLUGの差止の申し立ては業務妨害であると訴えて損害賠償請求
  11. SNKプレイモアがアルゼの批判本「アルゼ王国の闇」をパチスロ販売店などに配布していたとして名誉毀損で家宅捜索を受ける
  12. 「アルゼ王国の闇」の著者の松岡利康が名誉毀損でアルゼに訴えられる

過去更新履歴 -SNK PERFECT DATABASE-

裁判の結果

1~10の事項は2002年~2004年という短期間で行われました。これら損害賠償請求に関しては、おおよそSNKプレイモア側の勝利ながら賠償額は求めた額に対して全然満たないという状況。そもそもこの損害請求額なので仕方がないと思います。あまりにも巨額のため話題となりその請求額から「62+70億裁判」とまで呼ばれるようになりました。アルゼ王国の闇をの著者の訴えは不起訴処分となっており、これらの裁判はいずれもアルゼの敗訴という結果に終わってます。

これらは和解しているものもあれば、争っているのもあるとWikipediaは記載されておりますが、情報が古く現在の進捗は不明確でした。

SNKとアルゼの対立は根が深いです。支援者としてアルゼは現れましたが、再建に失敗後は訴訟合戦をする泥沼の戦いを起こしました。この戦いがなければSNKはもう少し早く復活できたのではないかと思うのは私だけでしょうか?

 

聞いたことはあるが調べてみるととんでもない数の

訴訟合戦だったんだな

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お互いが訴え合うというまさに泥沼だな

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                                  んでこの批判本の作者のように

                                 お前も訴えられるんだろ?

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最近気にしてるんでマジでやめて

 

SNKとアルゼ(前編)

すいません、仕事がバタついてたので、動画かブログの2択になってしまったので、動画を優先しました。

おかげさまで動画をアップすることができました。

 


【ゆっくり解説】しくじり企業 Chapter08 ~SNK~

 ニコ動のコメントを見るとSNKとアルゼについてが多かったので、今回はその部分を補足させていただきます。

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アルゼとSNKの馴れ初め

SNKは動画でも紹介しましたが、アミューズメント事業の失敗と格闘ゲームの終焉とハード部門の不調によりSNKは急激に資金繰りが悪化しました。1999年に創業者川崎英吉は面識のあったアルゼの岡田和生に資本参加による資金援助を依頼しました。最初はSNKの株価を6,500円と算定するが、岡田は高すぎると拒否。川崎は自主再建を試みるが、これもうまくいかず経営が行き詰まる。岡田は資金繰りの協力を申し出るが、株価は1,000円と申し伝えた。6,500円と言ったものを1,000円にさせて、500万株購入した。当時の発行済株式は483万弱となるので、これは過半数を取得するということなので、SNKはアルゼの傘下になりました。

アルゼがSNKに資本傘下したのはSNKの技術力が欲しかったからのようです。アルゼは東証一部上場を目指しており、さらなる飛躍を目指しました。具体的にはパチンコやパチスロなどの遊技機市場で70パーセントを握ること。一般的に70パーセントのシェアは二位以下を大きく突き放して業界全体にイニシアティブを取れる位置になります。

その他にはパチスロメーカーからゲームなどを含めた総合エンターテインメント事業を目指していたようだ。エンターテインメントにおいて重要なキャラクターのデザインや画面を動かすノウハウは当時のアルゼにはなかった。そのノウハウをSNKに求めました。

岡田和生

アルゼは岡田和生のオーナー企業でした。ワンマンで有名だったようです。SNKにパチスロ、パチンコ機の販売をさせるときにも、「駄目な営業所はすぐに閉鎖させる」、「ゲームは作らないでパチンコだけをやる」、「ついて来れないやつはバンバンクビにしろ」など多くの人がイメージしている、ワンマン社長そのものだったようです。

岡田はSNKの会長となり、SNKへの指示は加速していきました。営業所を閉鎖と開設を繰り返し、営業にはパチンコ機を売らせ、技術者にはパチンコ機を作らせた。SNKはアルゼからの委託からだったので利幅は薄かった。1部上場を目指していたがアルゼは業績が悪化して既存の事業の売上増でカバーするつもりだったが、それが実現困難とわかった。そこで出てきたのが、ネオジオ2の構想です。SNKはウッキウキで技術者たちに招集をかけるほどだったが、岡田はすでにネオジオ2を作ることは考えておらず、考えていたのはSNKに民事再生の申し立てをさせることです。

出資者から債権者へ

その後SNKは民事再生の申し立ての手続きを行うことになりますが、アルゼはさらに攻勢を仕掛けました。箇条書きで書くと以下のようになります

  • 民事再生の申し立て日に遡って岡田がSNK会長辞任
  • SNK小山工場の在庫を差し押さえ
  • SNK・アルゼ間の売買基本契約を解除し商品の供給をストップ
  • SNKの開発者の引き抜きを試みる
  • SNKのゲーム業での再建を考えていたが、アルゼの再建案はパチスロ販売代理業を中心としたものだった

結局SNKはアルゼとの歩み寄りを諦め、破産手続きを選択しました。大口債権者になったアルゼがSNKに対して影響力を持っていて、このまま再建を目指しても失敗する可能性は高いでしょう。また社員のモチベーションの維持も困難です。

私はプレイモア社による再生は正しかったと思います。

次回はアルゼとSNKプレイモアとの訴訟合戦について書きたいと思います。

 

SNKとアルゼとの関係性は

かなりドロドロだったのでブログにしました

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これ本当に全部事実なのかね

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                     普通のことでも書き方でいくらでも悪くできるよ!

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おめーブログ書くな

アニメ製作会社のアートランドが逝く

アニメ制作会社って暗い話が多い気がする。

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概要

アニメーションスタジオ・;アートランドが6月30日に倒産。負債総額は2016年12月期時点で2億9800万円。年商は2015年11月期で2億8900万円ですが、2016年11月期には納品の延期などが重なり9392万円と大幅ダウンしました。

債務整理を弁護士に一任しています。2010年にアニメーション制作会社として会社分割によって設立。元々はマーベラスエンターテイメントの子会社だったそうです。蟲師シリーズや家庭教師ヒットマンREBORNなどの作品も生み出し、それなりの実績を積んでいました。

 

製造原価に締める外注費の割合は約9割にものぼり、欠損計上が続いていた。中国系列のアニメ制作会社が株式取得して、リストラを実施するが結局倒産に至りました。

倒産速報 | 株式会社アニメーションスタジオ・アートランド

ネット上の噂

共同制作をしていた「sin 七つの大罪」もテレビ放映しているがとうとう万策尽きたのでしょうか、倒産してしまいました。この作品は2度の総編集を行うというまずい状況でアートランドがかなりヤバイという噂は流れていたようです。

一応あくまで債務整理で破産申請しないで債務調整の方向でいくようです。現在でも普通に業務は行われているとのことです。

質にこだわったことにより採算が取れず赤字が続くという企業としてありえない状況だったようです。

推測

恐らくはアニメ業界全体で急激な作品量の増加でアニメーターを確保できずに、外注に頼らざるを得ない状況。外注先の単価は上がっていった結果、倒産したのではないかと思います。sin 七つの大罪を製作していたところを見ると、仕事はあったようですが会社のホームページを見たところ去年時点で従業員が11人と少なく、外注比率が9割ということになったのだと思います。

作品数が急激に増えてもアニメーターは急には増えないので、中小のアニメ製作会社は今後も厳しい状況が続くと思われます。以前聞いたのですが、アニメ製作会社で育ったアニメーターは独立する傾向があるため、中小が多いと聞きました。中小のアニメーターは自分たちでのオリジナルのアニメを作るのは難しく利益は他の人達に回るため、苦しい台所事情は変わらないと思います。もっと会社を合併させて規模を大きくしたり、作品数を絞るなど、業界全体で本気で考えないとそろそろアニメ業界はヤバイと思います。

 

アニメがこんなに増えてるのに倒産する会社があるのか!?

今年はアニメ映画もかなりあるのに。

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アニメ企業は零細ばっかだから

どこも厳しんだろうな~

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わかっててなんで合併とかしないの?

大手になれば色々とできるんじゃないの?

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                      クリエイターが集まるのって難しいんじゃないのか?

 

ピクサーみたいな会社もありだと思うんだけどね~。

500円ピザ運営会社 負債約13億円で破産

今回はちょっと前の話しになりますが話題だったピザ屋の倒産話です。

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概要

2017年4月28日に500円ピザで一時期話題となった、「NAPOLI」、「Napoli’s PIZZA & CAFFE」などを運営してた、(株)遠藤商事・Holdingsが倒産しました。負債総額は12億7821万円。ピザいの他にも「麺屋黒琥」、「30カレーキッチン」、「魚英」、「餃子の山」など直営店27店舗、FC47店舗を運営しており、2016年9月期には売上高25億2600万円。2017年には70億円を目指していたという。

www.tdb.co.jp

新規出店が非常に多く、好調にように思われたがなぜ倒産したのか?

ネタに困らない社長

ここでちょっと話しは横に逸れるが社長の話しをさせてください。この遠藤商事・Holdingsの社長の遠藤優介社長はこんな経歴の持ち主です。

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  • 遠藤優介
  • 1983年1月25日生まれ
  • 神奈川県横浜市三ツ沢出身
  • 生後3ヶ月で三ツ沢の寺に木箱に入れられ川に流されていたところを救われた。そのため上記の生年月日と出身になっている
  • 助けたのは寺の住職だったため寺で育てられ、孤児院に預けられ、里親に引き取られるなど転々とする
  • 友人の父親に誘われサッカークラブに入る
  • 才能が認められ13歳でユベントス・プリマヴェーラ(下部組織)と契約しイタリアへ
  • 契約満了後もイタリアでピザ職人として修行を積む
  • 帰国後、ボクシングに挑戦し、世界を取れると言われるまで実力を上げる
  • ボクシングの夢は叶わなかった。
  • ワンコインピザ「NAPOLI」を立ち上げる

という経歴の持ち主。これほんとかよ!!と思いたくなるような経歴です。ネットで調べると普通に親や兄弟がいるという噂があったりします。

この経歴にいくつか疑問点があります。木箱で川に流されたと言ってますが、生まれたばかりの子を1月の真冬に木箱に乗せて流すって普通死にませんかね?その他にユベントス・プリマヴェーラと契約したと言っていますが、当時(90年代)のユーベはミランと並んで世界最強と呼ばれていてその下部組織と契約したにもかかわらず、全く話題にもなっておらず、当時の記事なども見られませんでした。

といろいろツッコミどころがありますが、本当かもしれませんねー。(鼻ホジ)

倒産の理由

倒産理由を調べた所、資金ショートっぽいです。新規出店などで急激な業容拡大を行う中で資金繰りが逼迫し2016年に一部取引先への支払いが遅延化?金融機関からの資金調達で一時期好転しましたが、再び取引先への支払いが滞り、信用不安に陥り破産した。

噂と推察

噂ではこの社長は少々変わり者らしい。(経歴でいろんな意味でヤバイですが)

契約書を交さなかったり、取引先への支払いが遅れてもあまり悪気がなかったなど、社会常識に欠けていたという噂があります。まともな企業につかずに会社を立ち上げたのが原因でしょうか?支払いが2度遅れたことにより大口の取引先に嫌気が刺されたなど聞きます。

そもそもピザ屋は儲かってなかったのではという考えが私にはあります。素人でも簡単につくれるピザで90秒で焼き上げるというシステムは画期的だが、果たして本当に美味いものが作れるのか?

私も都内で店を何度か見ましたが、あまり盛況とはいえない様子です。ワンコインということで500円。店によってはランチで350円という破格の値段でピザを頼めるようですが、これは大体立ち食いそばのような手軽さで食べれます。立ち食いそばは原材料の安さ、省スペースそして何より圧倒的な回転率で成り立つ商売で、あまり頻繁に食べないピザでも本当に商売とした成り立つのか?店も話題性が高い一等地が多いようで、家賃もさぞお高いんでしょうね。近年の材料費、人件費の高騰が倒産に拍車をかけたのかもしれません。

店の業態もラーメン、餃子、カレー、居酒屋と様々・・・というより儲かりそうだったらなんでもいいやという感じです。ピザで話題を作って他で儲けるというシナリオだったのでしょうか?

キャッシュが不足しても出店を止めなかったのは恐らくは財務に明るい人間がいなかったのでしょう。ちょっと財務できて社長を止めることができれば回避できたはず。そもそも財務責任者が進言したが社長が止まらなかったのか?あるいは出店を止めることができなかったのか?常に新しい店舗を出し続けて成長をしないと会社が持たなかったのかもしれません。

 

赤ん坊の時に木箱に流されたのを拾われて、

中学生でユーベの下部組織在籍してたってどんだけ盛ってんだよw

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憶測で物事語っちゃいけねーぜ

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                すびばせん

 

                        まーピザって腹持ちいいイメージないよね

                       日本人だったらラーメンおかずにご飯でしょ

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                                    そんな食い方してるとまた

                                     健康診断でひっかかるぞ

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